xR 【Unity】水域(海・川)を作成する 前回は、Unityでオブジェクトにマテリアルを設定し、装飾を行いました。 今回は、海や川などの水域部を作成しようと思います。 水のアセット入手 前回同様、アセットストアを活用します。 水の無料アセットを入手し... 2020.02.10 xR
xR 【Unity】オブジェクトをマテリアルで装飾する TREND-COREからエクスポートしたFBXデータを、Unityにインポートしました。 しかし、無色の状態でしかインポートできなかったので、今回はUnity上でオブジェクトにマテリアルを設定し、装飾を行いたい... 2020.02.07 xR
xR 【Unity・TREND-CORE連携】TREND-COREからエクスポートしたFBXデータをUnityにインポートする 福井コンピュータのCIMコミュニケーションシステムである「TREND-CORE」で、国土地理院の基盤地図情報データを用いて地形を作成しました。 今回は、TREND-COREからFBX形式でデータをエクスポートして、Un... 2020.02.06 xR
xR 【Unity】メニューを日本語化する Windows10にUnityをインストールしました。 Unityのメニューがすべて英語表記なので、日本語化しようと思います。 前提条件 前回、Unity Hubインストール時に、言語パックを追加してインストールし... 2020.02.05 xR
xR 【Unity】Windows10にUnityをインストールする VR化について検討する V-nas ClairやTREND-COREなどで3Dデータを作成したので、VR化したいと思います。 VR化するにはどうすればよいかという点ですが、いろいろと調べてみると簡単にはいかないようでした。 A... 2020.02.04 xR