3次元設計 NoLiDARのiPadで、【Polycam】 photo modeで3Dデータを取得し、Hololens2で表示する 今回は、NoLiDARのiPadで無料アプリ「Polycam」を使用して、フォトグラメトリにより3Dデータを取得し、それをHololens2で表示してみたいと思います。 iPadに「Polycam」をインストール 今回は、NoL... 2023.03.23 3次元設計xR
3次元設計 【Tinkercad】でブラウザ上で3Dモデルを作成し、Hololens2で表示する 今回は、Autodesk社が提供する「Tinkercad」を使用したいと思います。 Tinkercadは、3Dデザイン、電子工作、コーディングのための無償Webアプリです。 機能の一つとしてCADがあり、クラウド上・ブラウザ上での3... 2023.03.15 3次元設計xR
xR iPhone Lidarで作成した3Dオブジェクトを【Microsoft Mesh】にインポートしてHololens2で見てみる 数回にわたり「Microsoft Mesh」を試用してみましたが、今回はiPhone Lidarで作成した3Dオブジェクトを「Microsoft Mesh」にインポートし、Hololens2で見てみます。 iPhone Lidar... 2022.11.01 xR
xR TREND-COREで作成した3Dオブジェクトを【Microsoft Mesh】にインポートしてHololens2で見てみる(できました) 前回はV-nas ClairやTREND-COREで作成した3Dオブジェクトを「Microsoft Mesh」にインポートしてHololens2で見てみようと思っていたのですが、うまくいきませんでした。 今回は、試行錯誤したところなん... 2022.10.28 xR
xR V-nas ClairやTREND-COREで作成した3Dオブジェクトを【Microsoft Mesh】にインポートしてHololens2で見てみる(できませんでした) 前回は「Microsoft Mesh」でスペースを開き、2台のHololens2を用いたメタバースコミュニケーションを試してみました。 今回は、V-nas ClairやTREND-COREで作成した3Dオブジェクトを「Microsof... 2022.10.27 xR
xR Hololens2で【Microsoft Mesh】を使ったメタバースコミュニケーションを試してみる 前回は「Microsoft Mesh」というメタバースアプリがプレビュー版で公開されており無料で試すことができるという話を聞き、インストールしてみました。 今回は「Microsoft Mesh」でスペースを開き、2台のHololens... 2022.10.26 xR
xR Hololens2に【Microsoft Mesh】のプレビュー版をインストールする 「Microsoft Mesh」というメタバースアプリがプレビュー版で公開されており無料で試すことができるという話を聞き、試してみることにしました。 インストールを行ったHololens2のバージョンは以下の通り。 Window... 2022.10.24 xR
3次元計測 北海道建設新聞に、当社の「水中ドローン導入」に関する記事が掲載されました 2021年1月27日付の北海道建設新聞に、当社の「水中ドローンおよびマルチビーム測深システムによる水中可視化事業」が掲載されました。 北海道建設新聞様のウェブサイト「e-kensin」にも掲載されております。 潜水困難で... 2021.02.01 3次元計測xR
3次元計測 水中ドローン「ダイブユニット300」および複合現実スマートグラス「HoloLens 2」の導入について 当社は、「令和元年度補正ものづくり・商業・サービス生産性向上促進補助金」に採択され、産業用水中ドローン「ダイブユニット300」(FullDepth社製)および、複合現実スマートグラス「HoloLens 2」(Microsoft社製)を導入い... 2020.12.25 3次元計測xR
xR 【360度動画編集】Adobe Premire Proで編集を行う(タイトル・正面向き変更) 前回は、Adobe Premire Proをインストールしました。 今回は、実際にAdobe Premire Proで360度動画の編集を行ってみます。 こちらを参考に行いました。 360度動画... 2020.02.20 xR
xR 【360度動画編集】Adobe Premire Proを無料体験する Unityを使用して、360度VR動画を作成しました。 作成した360度動画は、編集の必要があります。 まず、正面がおかしな方向を向いているので、修正する必要があります。 また、タイトルやテロップがないので... 2020.02.19 xR
xR 【Unity・OculusQuest連携】Unityで作成したVRデータをOculusQuestで見る VRHMDのOculus Questをセットアップしました。 今回は、Unityで作成したVRデータをOculus Questで見てみます。 使用するVRデータ Unityで作成したサンプルデータを使用します。 ... 2020.02.18 xR
xR 【Oculus Quest】セットアップを行う UnityでVR用の3Dデータを作成してきました。 作成したデータは、360度動画にしてYoutubeにアップロードしてみました。 Youtubeでも自由に回転してみることができます。 続いて、VRの最大のメリットであ... 2020.02.17 xR
xR 【Unity】Cinemachineでフライスルー動画を作成する 前回は、Unity Recorderを用いて、360度動画を作成しました。 今回は、Unity Cinemachineという拡張パッケージを使って、フライスルー動画を作成しようと思います。 Cinemachi... 2020.02.14 xR
xR 【Unity】Unity Recorderで360度動画を作成する Unityを使用して簡単なVRデータを作成しました。 今回は、「Unity Recorder」というUnityの拡張パッケージを利用して、作成したVRデータの360度動画を作成しようと思います。 Unity Reco... 2020.02.13 xR
xR 【Unity】空の背景を変更する(Skybox) 前回は、Unityで水域部を作成しました。 今回は、Unityで空の背景を変更します。 空背景の初期設定 3Dプロジェクトを作成すると、自動的に空の背景が設定されています。 このままでも違和感... 2020.02.12 xR
xR 【Unity】水域(海・川)を作成する 前回は、Unityでオブジェクトにマテリアルを設定し、装飾を行いました。 今回は、海や川などの水域部を作成しようと思います。 水のアセット入手 前回同様、アセットストアを活用します。 水の無料アセットを入手し... 2020.02.10 xR
xR 【Unity】オブジェクトをマテリアルで装飾する TREND-COREからエクスポートしたFBXデータを、Unityにインポートしました。 しかし、無色の状態でしかインポートできなかったので、今回はUnity上でオブジェクトにマテリアルを設定し、装飾を行いたい... 2020.02.07 xR
xR 【Unity・TREND-CORE連携】TREND-COREからエクスポートしたFBXデータをUnityにインポートする 福井コンピュータのCIMコミュニケーションシステムである「TREND-CORE」で、国土地理院の基盤地図情報データを用いて地形を作成しました。 今回は、TREND-COREからFBX形式でデータをエクスポートして、Un... 2020.02.06 xR
xR 【Unity】メニューを日本語化する Windows10にUnityをインストールしました。 Unityのメニューがすべて英語表記なので、日本語化しようと思います。 前提条件 前回、Unity Hubインストール時に、言語パックを追加してインストールし... 2020.02.05 xR