Unity

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【Unity・OculusQuest連携】Unityで作成したVRデータをOculusQuestで見る

VRHMDのOculus Questをセットアップしました。 今回は、Unityで作成したVRデータをOculus Questで見てみます。 使用するVRデータ Unityで作成したサンプルデータを使用します。 ...
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【Unity】Cinemachineでフライスルー動画を作成する

前回は、Unity Recorderを用いて、360度動画を作成しました。 今回は、Unity Cinemachineという拡張パッケージを使って、フライスルー動画を作成しようと思います。 Cinemachi...
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【Unity】Unity Recorderで360度動画を作成する

Unityを使用して簡単なVRデータを作成しました。 今回は、「Unity Recorder」というUnityの拡張パッケージを利用して、作成したVRデータの360度動画を作成しようと思います。 Unity Reco...
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【Unity】空の背景を変更する(Skybox)

前回は、Unityで水域部を作成しました。 今回は、Unityで空の背景を変更します。 空背景の初期設定 3Dプロジェクトを作成すると、自動的に空の背景が設定されています。 このままでも違和感...
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【Unity】水域(海・川)を作成する

前回は、Unityでオブジェクトにマテリアルを設定し、装飾を行いました。 今回は、海や川などの水域部を作成しようと思います。 水のアセット入手 前回同様、アセットストアを活用します。 水の無料アセットを入手し...
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【Unity】オブジェクトをマテリアルで装飾する

TREND-COREからエクスポートしたFBXデータを、Unityにインポートしました。 しかし、無色の状態でしかインポートできなかったので、今回はUnity上でオブジェクトにマテリアルを設定し、装飾を行いたい...
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【Unity・TREND-CORE連携】TREND-COREからエクスポートしたFBXデータをUnityにインポートする

福井コンピュータのCIMコミュニケーションシステムである「TREND-CORE」で、国土地理院の基盤地図情報データを用いて地形を作成しました。 今回は、TREND-COREからFBX形式でデータをエクスポートして、Un...
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【Unity】メニューを日本語化する

Windows10にUnityをインストールしました。 Unityのメニューがすべて英語表記なので、日本語化しようと思います。 前提条件 前回、Unity Hubインストール時に、言語パックを追加してインストールし...
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【Unity】Windows10にUnityをインストールする

VR化について検討する V-nas ClairやTREND-COREなどで3Dデータを作成したので、VR化したいと思います。 VR化するにはどうすればよいかという点ですが、いろいろと調べてみると簡単にはいかないようでした。 A...
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